Опубліковано Залишити коментар

Sleeping Dogs — экшен или полицейская драма?

Sleeping Dogs — живой пример того, что всё новое это хорошо забытое старое, исключительно удачное восстание серии из рядов, отправленных в небытие. В младенчестве игра имела название True Crime: Hong Kong. Разработкой игры занимались United Front Games под руководством Activision, которая и решила загубить почти завершённый проект. Никто не ожидал, что права на игру у Activision выкупит, появившаяся из ниоткуда Square Enix, онинужны им для завершения игры.

События Sleeping Dogs разворачиваются в Гонконге нашего времени. Вам предстоит примерить шкуру смелого детектива Вэй Шень, который соглашается на выполнение смертельно опасного задания. Разумеется, раз Вэй в Гонконге, то бороться ему предстоит с триадами, нужно проникнуть в одну из ячеек преступной группировки и добраться до самого верха. Вот в этом и состоит главная загвоздка, вашему герою часто представится нелёгкий выбор, например быть разоблачённым или убить невиновного человека дабы доказать свою преданность группировке. Создатели игры очень хорошо воссоздали атмосферу Китайского мегаполиса окутанного сетями преступного синдиката. В игре есть, где развернуться: драки и уличные потасовки, из которых не так-то просто выйти живым, головокружительные погони, динамичные перестрелки, в которых присутствуют slo-mo элементы и всё это в красочных контрастах Гонконга. Впрочем, заниматься всем этим нашему протагонисту не в первой, он сам вырос в этом городе и был отнюдь не святошей и ботаником, вся его разгульная жизнь прекратилось после смерти его родителей от рук преступных группировок. Выглядит игра согласно классическому представлению обывателя о триадах: улицы, усыпанные неоновыми вывесками, душные, запаренные кухни, подпольные мастерские и производственные помещения, каждый член триады, разумеется, татуирован. Стоит перейти на соседнюю улицу, и вы окажетесь в богатом районе, шикарные дома, красивая архитектура, разработчики воссоздали город очень кропотливо, со вниманием к мелочам.

Хотя игра и сменила название с True Crime, но осталась всё той, же огромной GTA-образной песочницей. Если вы хотели побывать в Гонконге, то лететь туда совсем не обязательно, достаточно поиграть в эту игру, заниматься тут можно чем угодно и возможностей не меньше чем в той же GTA. Если вы не любитель исследования города и на всяческие забавы у вас нет времени, то основная сюжетная линия так же доставит вам немало удовольствия. Миссии имеют «Голливудскую» режиссуру и отличаются завидным разнообразием. Например, в одной из первых миссий предстоит разыскать в толпе мошенника и «передать привет» от его врагов. А ведь улицы Гонконга и, правда, очень оживлены. В игре вы увидите сотни и тысячи прохожих, и это будут отнюдь не статичные фигурки, а хорошо смоделированные жители города, найти одинаковых прохожих вряд ли удастся. И вот мы находим жертву. В этот момент игра становится до боли похожа на Assassin’s Creed. И мы начинаем погоню за целью, проносясь по узким улочкам, расталкивая толпу, перепрыгивая заборы и прочие преграды, выглядит всё это очень реалистично и красиво, запредельных нереалистичных трюков, подобно Эцио, герой выполнять не будет. Когда мы всё-таки догоним негодяя, начинается драка, которая крайне схожа с прекрасной боевой системой в Batman: Arkham City. Присутствуют в драке и комбо, которые мы создаём сами, а по шаблону и мощные контратаки. Так же Вэй может хватать противников и творить с ними всё что угодно, помните, что когда то мы творили в Punisher? Расправится с захваченным врагом можно большим количеством способов: сбросить с крыши, спустить в мусоропровод и тому подобные вещи, а так же можно использовать различные предметы в качестве оружия для ближнего боя.

Когда к нам руки попадает огнестрельное оружие, игра превращается в обычный экшен с укрытиями, предстоит перебегать от места к месту, размеренно отстреливая врагов, которые к слову далеко не глупы и так же активно прячутся. Темп перестрелки в игре, конечно, не такой бурный как в Vanquish, но и гораздо активнее, чем в Gears of War. Порой можно не тратить патроны, а просто обойти противника и убить его собственноручно. В игре активно используется сло-мо, активировать режим вы можете самостоятельно, а так же оно само включается при прыжках через препятствия. В передышках между жаркими перестрелками Вэй будет участвовать в обычных гонках на скорость, а так же в автомобильных перестрелках. Машину достаточно легко взорвать попаданием в бак или заставить кувыркаться в пыли на обочине от попадания в колесо, взрываются машины очень красиво, да и общий уровень спецэффектов в игре на уровне.

В итоге перед нами красиво режиссированная и поставленная драма о работе гонконгского детектива, который мстит нарушителям закона за гибель своей семьи. Игра очень атмосферная, чему способствует и разнообразный геймплей. Почему Activision прекратила финансирование потенциального хита, осталось неизвестным и скажем спасибо Square Enix за доведение дела до конца.